структура D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Содержит сведения, описывающие общий ресурс и графический адаптер, на котором был создан ресурс.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Члены
[in] hGlobalShare
Дескриптор общего ресурса.
[in] hNtHandle
Дескриптор NT для процесса.
[out] AdapterLuid
LUID, который служит идентификатором устройства, на которое был указан ресурс, указанный hGlobalShare. LUID определен в Dxgi.h.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |