структура D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST описывает параметры для получения списка методов с несколькими выборками для выделения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Члены
[in] hAdapter
Дескриптор графического адаптера.
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеосутствий в пути топологии сети видеотрансляции (VidPN), в которую находится выделение.
[in] Width
Ширина выделения в пикселях.
[in] Height
Высота выделения в пикселях.
[in] Format
D3DDDIFORMAT типизированное значение, указывающее формат выделения в пикселях.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
На входных данных — количество элементов, которые может содержать массив, заданный pMethodList . В выходных данных этот элемент указывает необходимое количество элементов, которое должен содержать массив, заданный pMethodList .
Комментарии
Если среда выполнения возвращает значение, отличное от NULL , в pMethodList, среда выполнения возвращает значение в MethodCount , представляющее количество элементов, которые может содержать массив. Если среда выполнения возвращает значение NULL в pMethodList, среда выполнения возвращает значение в MethodCount , представляющее необходимый размер буфера массива в количестве элементов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dumddi.h) |