Поделиться через


структура D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY описывает параметры для получения приоритета планирования для контекста устройства.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Члены

[in] hContext

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для контекста устройства, для которого требуется получить приоритет планирования.

[out] Priority

Уровень приоритета, полученный для контекста устройства.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTGetContextSchedulingPriority