структура D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)
Используется для получения приоритетов выделения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
[in] UINT AllocationCount;
[out] UINT *pPriorities;
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства.
[in] hResource
Дескриптор этого ресурса в этом процессе.
[in] phAllocationList
Указатель на выделение массива, чтобы получить приоритеты.
[in] AllocationCount
Количество выделений в phAllocationList.
[out] pPriorities
Приоритет для каждого выделения в массиве.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |