структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO описывает сведения о очереди операций переворачивания графического адаптера, которые устанавливается драйвер клиента OpenGL (ICD), вызывая функцию D3DKMTQueryAdapterInfo .
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
[out] UINT MaxHardwareFlipQueueLength;
[out] UINT MaxSoftwareFlipQueueLength;
[out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;
Члены
[out] MaxHardwareFlipQueueLength
Максимальное количество операций пролистывания, которые можно поместить в очередь для аппаратного переворачивания.
[out] MaxSoftwareFlipQueueLength
Максимальное количество операций пролистывания, которые могут быть поставлены в очередь для программного пролистывания на оборудовании, поддерживающем перевернутые в памяти операции ввода-вывода (MMIO).
[out] FlipFlags
Структура D3DKMT_FLIPINFOFLAGS , указывающая в флагах битового поля возможности перелистывания.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |