структура D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN определяет маркер свертки текущего журнала.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
Члены
hPrivateData
Обработка частных данных маркера.
PresentAtQpc
Представление кадра в это время QPC (счетчик производительности запросов).
Flags
Атрибуты маркера свертки текущего журнала.
Flags.Discard
Отмена маркера.
Flags.PresentAt
Представление маркера.
Flags.hPrivateDataIsPointer
Дескриптор частных данных (hPrivateData) — это указатель.
Flags.Reserved
Этот элемент зарезервирован.
Flags.Value
Альтернативный способ доступа к флагам.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |