структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY содержит дескриптор наложения для уничтожения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связано наложение.
[in] hOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией create-overlay и определяющий объект наложения в режиме ядра, который требуется уничтожить.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |