структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_DESTROYOVERLAY содержит дескриптор для наложения для уничтожения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связан наложение.
[in] hOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией создания наложения и определяющий объект наложения в режиме ядра для уничтожения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |