структура D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)
Используется для настройки полноэкранной гаммы.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DDDI_DXGI_RGB Scale;
D3DDDI_DXGI_RGB Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;
Члены
hAdapter
Дескриптор графического адаптера.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеотрансляции в топологии сети видеотрансляции (VidPN), к которому подключен монитор.
Scale
Масштаб экрана.
Offset
Смещение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |