Поделиться через


структура D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)

Используется для настройки полноэкранной гаммы.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Scale;
  D3DDDI_DXGI_RGB                Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;

Члены

hAdapter

Дескриптор графического адаптера.

VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, к которому подключен монитор.

Scale

Масштаб экрана.

Offset

Смещение.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmthk.h