структура D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_ADAPTERADDRESS описывает физическое расположение графического адаптера.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
Члены
[out] BusNumber
Номер шины, в которую находится физическое устройство графического адаптера.
[out] DeviceNumber
Индекс физического устройства графического адаптера в шине.
[out] FunctionNumber
Номер функции графического адаптера на физическом устройстве.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |