D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS union (d3dkmthk.h)
Флаги управления видеопамятью средства проверки видеоадаптера дисплея.
Синтаксис
typedef union _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS {
struct {
UINT AlwaysRepatch : 1;
UINT FailSharedPrimary : 1;
UINT FailProbeAndLock : 1;
UINT AlwaysDiscardOffer : 1;
UINT NeverDiscardOffer : 1;
UINT ForceComplexLock : 1;
UINT NeverPrepatch : 1;
UINT ExpectPreparationFailure : 1;
UINT TakeSplitPoint : 1;
UINT FailAcquireSwizzlingRange : 1;
UINT PagingPathLockSubrange : 1;
UINT PagingPathLockMinrange : 1;
UINT FailVaRotation : 1;
UINT NoDemotion : 1;
UINT FailDefragPass : 1;
UINT AlwaysProcessOfferList : 1;
UINT AlwaysDecommitOffer : 1;
UINT NeverMoveDefrag : 1;
UINT AlwaysRelocateDisplayableResources : 1;
UINT AlwaysFailGrowVPRMoves : 1;
UINT NeverFlushTemporaryResources : 1;
UINT AllocateTemporaryResourcesInAperture : 1;
UINT Reserved : 10;
};
UINT32 Value;
} D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS;
Члены
AlwaysRepatch
Всегда повторное исправление.
FailSharedPrimary
Сбой общего первичного сервера.
FailProbeAndLock
Сбой проверки и блокировки.
AlwaysDiscardOffer
Всегда отклонять предложение.
NeverDiscardOffer
Никогда не отменяйте предложение.
ForceComplexLock
Принудительная сложная блокировка.
NeverPrepatch
Никогда не заготовка.
ExpectPreparationFailure
Ожидается сбой подготовки.
TakeSplitPoint
Возьмем точку разбиения.
FailAcquireSwizzlingRange
Не удается получить вращающийся диапазон.
PagingPathLockSubrange
Поддиагмент блокировки пути подкачки.
PagingPathLockMinrange
Минимальный диапазон блокировки пути подкачки.
FailVaRotation
Сбой смены va.
NoDemotion
Без понижения.
FailDefragPass
Сбой этапа дефрагментации.
AlwaysProcessOfferList
Всегда обрабатывайте список предложений.
AlwaysDecommitOffer
Всегда выводить из эксплуатации предложение.
NeverMoveDefrag
Никогда не перемещайте дефрагментацию.
AlwaysRelocateDisplayableResources
Всегда перемещайте отображаемые ресурсы.
AlwaysFailGrowVPRMoves
Всегда не удается увеличить VPR перемещения.
NeverFlushTemporaryResources
AllocateTemporaryResourcesInAperture
Reserved
Зарезервировано для внутреннего использования.
Value
Значение, используемое для работы над другими элементами.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |