Поделиться через


Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject2 вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

Параметры

[in] unnamedParam1

Указатель на структуру D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую объекты синхронизации и поток контекста, для настройки сигнала.

Возвращаемое значение

D3DKMTSignalSynchronizationObject2 возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
STATUS_SUCCESS Сигнал был успешно настроен.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или контекст отображения был сброшен.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские D3DKMTSignalSynchronizationObject2 поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2