Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject2 вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую объекты синхронизации и поток контекста, для настройки сигнала.
Возвращаемое значение
D3DKMTSignalSynchronizationObject2 возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Сигнал был успешно настроен. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или контекст отображения был сброшен. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | D3DKMTSignalSynchronizationObject2 поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Всеобщий |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
библиотеки | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |