Поделиться через


Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Параметры

[in] unnamedParam1

Указатель на структуру D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT, описывающую объекты синхронизации и поток контекста, для настройки сигнала.

Возвращаемое значение

D3DKMTSignalSynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
STATUS_SUCCESS Сигнал был успешно настроен.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или контекст отображения был сброшен.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT