Функция D3DKMTOpenSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTOpenSynchronizationObject открывает объект синхронизации в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT , описывающую открытый общий объект синхронизации.
Возвращаемое значение
D3DKMTOpenSynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект синхронизации в режиме ядра был успешно открыт. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenSynchronizationObject не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DKMTOpenSynchronizationObject поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |