Поделиться через


Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject2 создает объект синхронизации в режиме ядра.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
  D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pData [in/out] — это указатель на структуру D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую создаваемый объект синхронизации.

Возвращаемое значение

D3DKMTCreateSynchronizationObject2 возвращает значение NTSTATUS, например одно из следующих:

код возврата описание
STATUS_SUCCESS Объект синхронизации в режиме ядра успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateSynchronizationObject2 не удалось завершить из-за нехватки памяти.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 7
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2