перечисление OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS (d3dkmthk.h)
Структура OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS указывает выходное состояние повторяющегося контекста отладки.
Синтаксис
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
Константы
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE Неактивный. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE Активный. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY Уничтожить ожидающие. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32 Заставляет это перечисление скомпилировать до 32 битов. Без этого значения некоторые компиляторы позволяют этому перечислению компилироваться в размер, отличный от 32 битов. Это значение не следует использовать. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h |