Поделиться через


Перечисление D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE (d3dkmthk.h)

Не используйте перечисление D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE; Он предназначен только для тестирования.

Перечисление D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE используется со структурой D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE .

Синтаксис

typedef enum _D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE {
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL,
  D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE
} D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE;

Константы

 
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dkmthk.h