структура D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)
Зарезервировано для использования системы. Не используйте.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
Члены
NativeGpuFenceSupported
Указывает, поддерживается ли эта функция забора GPU в собственном коде GPU. Дополнительные сведения о функции собственного ограждения GPU см. в разделе Собственный забор GPU.
Reserved
Зарезервировано для использования системы.
Value
Альтернативный способ доступа к битам крышки.
Замечания
Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в WDDM версии 3.1. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому он уже знает все значения, указанные в этой структуре.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 |
заголовка | d3dkmdt.h |