Поделиться через


структура D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)

Зарезервировано для использования системы. Не используйте.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

Члены

NativeGpuFenceSupported

Указывает, поддерживается ли эта функция забора GPU в собственном коде GPU. Дополнительные сведения о функции собственного ограждения GPU см. в разделе Собственный забор GPU.

Reserved

Зарезервировано для использования системы.

Value

Альтернативный способ доступа к битам крышки.

Замечания

Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в WDDM версии 3.1. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому он уже знает все значения, указанные в этой структуре.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 версии 24H2
заголовка d3dkmdt.h