структура D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS (d3dkmdt.h)
Зарезервировано для системного использования. Не используйте.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
union {
struct {
UINT HwSchSupportState : 2;
UINT HwSchEnabled : 1;
UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;
Члены
HwSchSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX, указывающее состояние поддержки драйвера для аппаратного планирования, поддерживаемого GPU. Это поле может иметь одно из следующих значений:
Значение | Значение |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | Если драйвер не поддерживает функцию, он не вызывает QueryFeatureSupport с этим идентификатором функции. Это значение предоставляется для удобства реализации перечисления возможных состояний поддержки драйверов для конкретной функции. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | Поддержка драйвера для функции находится в экспериментальном состоянии. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | Поддержка драйвера для функции находится в стабильном состоянии. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | Поддержка драйвера для функции находится в состоянии always on. Драйвер не работает без включения этой функции. |
HwSchEnabled
Указывает, включено ли в настоящее время аппаратное планирование для этого GPU.
SelfRefreshMemorySupported
Указывает, поддерживается ли для этого GPU память с самостоятельным обновлением.
Reserved
Защищены; не использовать.
Value
Альтернативный способ доступа к битам крышки.
Комментарии
Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в модели драйвера дисплея Windows (WDDM) версии 2.9. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому ему уже известны все значения, указанные в этой структуре.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия сервера | Windows Server 2022 |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |