Поделиться через


структура DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)

Структура DXGKARG_SETPALETTE описывает палитру, заданную для отображения.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, на которую настроена палитра.

[in] FirstEntry

Расположение в палитре устройств, в которое копируется первая запись в массиве цветовых записей, в которую копируется pLookupTable. Остальные записи, которые pLookupTable, копируются последовательно, начиная с этой начальной точки в палитру устройства.

[in] NumEntries

Число цветовых записей в массиве, pLookupTable.

[in] pLookupTable

Массив цветовых записей для копирования в цветовую палитру устройства (т. е. цветовые регистры устройства). Каждая запись цвета осуществляется в виде универсального 32-разрядного значения или в виде красного, зеленого, синегои неиспользуемых элементов структуры D3DKMDT_PALETTEDATA.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmdt.h

См. также

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette