структура DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Содержит сведения о флагах данных часов GPU.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Члены
ContextManagementProcessor
Флаг обработчика управления контекстом.
Reserved
Скрытный.
Value
значение данных часов GPU.
Замечания
Если GPU включена:
- Ожидается, что процессор управления контекстом для узла GPU имеет доступ к часам, которые всегда подсчитывают.
- Ожидается, что частота часов в обработчике управления контекстом останется постоянной.
При инициализации узла GPU ОС калибрует часы GPU по часы ЦП с помощью DxgkDdiCalibrateGpuClock функцию с флагом ContextManagementProcessor. Флаг отличается от использования DdiCalibrateGpuClock() для получения базовых часов ядра GPU или получения часов обработчика контекста, которые могут отличаться от часов ядра GPU.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmdt.h |