Поделиться через


структура DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)

Содержит сведения о флагах данных часов GPU.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ContextManagementProcessor : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT32 Value;
  };
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;

Члены

ContextManagementProcessor

Флаг обработчика управления контекстом.

Reserved

Скрытный.

Value

значение данных часов GPU.

Замечания

Если GPU включена:

  • Ожидается, что процессор управления контекстом для узла GPU имеет доступ к часам, которые всегда подсчитывают.
  • Ожидается, что частота часов в обработчике управления контекстом останется постоянной.

При инициализации узла GPU ОС калибрует часы GPU по часы ЦП с помощью DxgkDdiCalibrateGpuClock функцию с флагом ContextManagementProcessor. Флаг отличается от использования DdiCalibrateGpuClock() для получения базовых часов ядра GPU или получения часов обработчика контекста, которые могут отличаться от часов ядра GPU.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmdt.h

См. также

DxgkDdiCalibrateGpuClock