структура DXGK_BRIGHTNESS_STATE (d3dkmdt.h)
Используется для включения плавного управления яркостью для интегрированной панели дисплея. Драйвер мини-порта дисплея должен включать плавное управление яркостью, если функция DxgkDdiSetBrightnessState вызывается и BrightnessState—>SmoothBrightness имеет значение 1.Используется моделью драйвера windows (WDDM) 1.2 и более поздних версий.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_BRIGHTNESS_STATE {
union {
struct {
UINT SmoothBrightness : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_BRIGHTNESS_STATE;
Члены
[in] SmoothBrightness
Если задано, драйвер мини-порта дисплея должен включить плавное управление яркостью на панели отображения.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).
[in] Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Установка этого элемента эквивалентна настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения на нули.
[in] Value
Член объединения, который DXGK_BRIGHTNESS_STATE содержит одно 32-разрядное значение, определяющее, должен ли драйвер минипорта дисплея поддерживать плавное управление яркостью.
Замечания
Не предполагайте, что SmoothBrightness членов DXGK_BRIGHTNESS_STATE и DXGK_BRIGHTNESS_CAPS одинаковы. DXGK_BRIGHTNESS_STATE.SmoothBrightness используется для обеспечения плавного управления яркостью на интегрированной панели дисплея. DXGK_BRIGHTNESS_CAPS.SmoothBrightness используется для запроса возможностей плавного управления яркостью панели отображения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmdt.h |