структура D3DKMT_MOVE_RECT (d3dkmdt.h)
Предоставляет сведения о перемещении на экран и грязной операции копирования прямоугольника.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
POINT SourcePoint;
RECT DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;
Члены
SourcePoint
Структура POINT, описывающая источник (x, y) точка, из которой копируется исходный прямоугольник.
DestRect
Структура RECT, содержащая прямоугольник назначения, в который копируется грязный прямоугольник.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmdt.h |