структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS — это входная структура для DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
UINT NumberOfQueues;
HANDLE *hHWQueue;
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;
Члены
NumberOfQueues
[in] Число элементов в массиве, на который указывает hHWQueue.
hHWQueue
[in] Массив дескрипторов KMD HWQueues, ожидающие записи журналов собственного ограждения (как для журналов ожидания, так и для журналов сигналов) должны быть удалены в буфер журнала ОС.
Flags
[in] Структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS, содержащая флаги для очистки.
Reserved[32]
Зарезервировано для использования системы.
Замечания
Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журнала см. в разделе Объекты забора собственного GPU.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 |
заголовка | d3dkmddi.h |