Поделиться через


структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS — это входная структура для DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

Члены

NumberOfQueues

[in] Число элементов в массиве, на который указывает hHWQueue.

hHWQueue

[in] Массив дескрипторов KMD HWQueues, ожидающие записи журналов собственного ограждения (как для журналов ожидания, так и для журналов сигналов) должны быть удалены в буфер журнала ОС.

Flags

[in] Структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS, содержащая флаги для очистки.

Reserved[32]

Зарезервировано для использования системы.

Замечания

Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журнала см. в разделе Объекты забора собственного GPU.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 версии 24H2
заголовка d3dkmddi.h

См. также

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs