структура DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER (d3dkmddi.h)
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER — это входная структура для DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER {
HANDLE hHwQueue;
UINT NumberOfEntries;
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER *LogBufferCpuVa;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS LogBufferGpuVa;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS LogBufferSystemProcessGpuVa;
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER;
Члены
hHwQueue
[in] Дескриптор драйвера HWQueue, к которому принадлежит этот журнал.
NumberOfEntries
[in] Количество записей в массиве записей журнала, на которые LogBufferCpuVa.
LogBufferCpuVa
[in] Виртуальный адрес ЦП в режиме чтения и записи для буфера журнала собственного забора.
LogBufferGpuVa
[in] Диск для чтения и записи GPU буфера журнала в адресном пространстве пользовательского процесса.
LogBufferSystemProcessGpuVa
[in] ДИСК GPU чтения и записи буфера журнала в адресном пространстве системы.
Flags
[in] Структура DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS, содержащая флаги для записи полезных данных в собственный буфер журнала ограждения.
Reserved[32]
Зарезервировано для использования системы.
Замечания
Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журнала см. в разделе Объекты забора собственного GPU.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 |
заголовка | d3dkmddi.h |