Поделиться через


структура DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

Структура DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA используется в вызове DxgkDdiRestoreMutableMigrationData для восстановления изменяемых данных, сохраненных драйвером на стороне отправки в предыдущем вызове DxgkDdiSaveMutableMigrationData.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Члены

vfIndex

[in] Определяет виртуальную функцию или vDEV, на которые ссылается ссылка. Это значение индекса локализуется для конкретного виртуального устройства.

DataSize

[in] Размер буфера, на который указывают данные , в байтах.

Data

[in] Указатель на буфер, содержащий изменяемые данные миграции, собранные и отправленные из исходной системы, которая должна быть восстановлена в целевом объекте.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Динамическая миграция на устройствах GPU-P.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Верхняя часть d3dkmddi.h

См. также раздел

DxgkDdiRestoreMutableMigrationData

DxgkDdiSaveMutableMigrationData