структура DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
Структура DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA используется в вызове DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData для восстановления неизменяемых данных, сохраненных драйвером на стороне отправки в предыдущем вызове dxgkDdiDdiSaveImmutableMigrationData.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
Члены
vfIndex
[in] Определяет виртуальную функцию или vDEV, на которой ссылается ссылка. Это значение индекса локализуется на конкретное виртуальное устройство.
DataSize
[in] Размер буфера, на который указывает данные в байтах.
Data
[in] Указатель на буфер, содержащий неизменяемые данные миграции, собранные и отправленные из исходной системы, которая должна быть восстановлена в целевом объекте.
Замечания
Дополнительные сведения см. в динамической миграции на устройствах GPU-P.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
заголовка | d3dkmddi.h |