структура DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmddi.h)
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS задает флаги, которые следует использовать при уничтожении глобального забора на собственном GPU.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS;
Члены
Reserved
Зарезервировано для использования системы.
Value
Альтернативный способ доступа к элементам структуры.
Замечания
Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU см. в разделе Объекты забора собственного GPU.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 |
заголовка | d3dkmddi.h |