структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)
Структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS задает флаги для подключенного монитора.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Члены
Usb4DisplayPortMonitor
Монитор является подключенным монитором USB4. Дополнительные сведения см. в поддержке мониторов DisplayPort через USB4 в KMD.
DisplayMuxConnectionChange
Состояние подключения MonitorStatusConnected или MonitorStatusDisconnected связано с автоматическим переключателем отображения. Этот флаг следует использовать только во время автоматической последовательности переключателей отображения, а не для других целей. Дополнительные сведения см. в автоматического переключателя отображения.
Reserved
Скрытный; не используйте.
Value
Альтернативный способ доступа к флагам.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3dkmddi.h |