Поделиться через


структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)

Структура DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS задает флаги для подключенного монитора.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

Члены

Usb4DisplayPortMonitor

Монитор является подключенным монитором USB4. Дополнительные сведения см. в поддержке мониторов DisplayPort через USB4 в KMD.

DisplayMuxConnectionChange

Состояние подключения MonitorStatusConnected или MonitorStatusDisconnected связано с автоматическим переключателем отображения. Этот флаг следует использовать только во время автоматической последовательности переключателей отображения, а не для других целей. Дополнительные сведения см. в автоматического переключателя отображения.

Reserved

Скрытный; не используйте.

Value

Альтернативный способ доступа к флагам.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 (WDDM 3.0)
заголовка d3dkmddi.h

См. также

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DxgiddiQueryConnectionChange