Поделиться через


структура DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST (d3dkmddi.h)

Аргументы, используемые в функции обратного вызова DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST {
  HANDLE hHwContextFirst;
  HANDLE hHwContextSecond;
  UINT   NodeOrdinal;
  UINT   EngineOrdinal;
} DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST;

Члены

hHwContextFirst

Аппаратный контекст, который сначала должен выполняться GPU. Если GPU в настоящее время не выполняет этот контекст, необходимо выполнить текущую работу и переключиться на hHwContextFirst. Может иметь значение NULL, если GPU будет указан для простоя.

hHwContextSecond

Контекст оборудования, который должен выполняться GPU, как только все очереди в hHwContextFirst неактивны или блокируются при ожидании. Может иметь значение NULL.

NodeOrdinal

Порядковый номер узла, который предписывается переключиться на новые контексты.

EngineOrdinal

Порядковый номер двигателя, который предписывается переключиться на новые контексты.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmddi.h