структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)
Структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION описывает, где и как отобразить указатель мыши.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] INT X;
[in] INT Y;
[in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, находящийся в пути к топологии VidPN, на которую находится указатель мыши.
[in] X
Столбец в пикселях, на который находится указатель мыши в левом верхнем углу.
[in] Y
Строка в пикселях, расположенная указателем мыши в левом верхнем углу.
[in] Flags
Структура DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS, идентифицирующая флаги битового поля, сведения о указателе мыши.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |