Поделиться через


структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

Структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION описывает, где и как отобразить указатель мыши.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, находящийся в пути к топологии VidPN, на которую находится указатель мыши.

[in] X

Столбец в пикселях, на который находится указатель мыши в левом верхнем углу.

[in] Y

Строка в пикселях, расположенная указателем мыши в левом верхнем углу.

[in] Flags

Структура DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS, идентифицирующая флаги битового поля, сведения о указателе мыши.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

См. также

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition