Поделиться через


структура DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)

Используется для обновления флагов состояния контекста HW.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Члены

Suspended

Используется для приостановки контекста. В противном случае контекст можно запустить.

InterruptOnSwitchCompletion

Используется при обновлении состояния контекста на GPU.

Reserved

Это значение зарезервировано для использования системы.

Value

Используется для управления остальными значениями.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmddi.h