структура DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)
Используется для обновления флагов состояния контекста HW.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
Члены
Suspended
Используется для приостановки контекста. В противном случае контекст можно запустить.
InterruptOnSwitchCompletion
Используется при обновлении состояния контекста на GPU.
Reserved
Это значение зарезервировано для использования системы.
Value
Используется для управления остальными значениями.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmddi.h |