структура DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS (d3dkmddi.h)
Указывает конфигурации GPU, включая соответствующие частоты и уровень питания для контекста.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Saturated : 1;
UINT OptimalLevel : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS;
Члены
Saturated
Драйвер должен задать этот флаг состояния, если драйвер не может перейти выше указанного. Это включает временные состояния, такие как тепловые ограничения.
OptimalLevel
Драйвер должен задать этот флаг, если для заданного уровня питания, мы в оптимальном диапазоне эффективности для отслеживаемой рабочей нагрузки. Драйвер должен задать этот флаг только в том случае, если для определенных рабочих нагрузок снижение частоты приведет к снижению производительности на ватт.
Reserved
Это значение зарезервировано.
Value
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3dkmddi.h |