Поделиться через


структура DXGK_POWER_RUNTIME_STATE (d3dkmddi.h)

Описывает характеристики состояния простоя (F-state).

Синтаксис

typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
  ULONGLONG TransitionLatency;
  ULONGLONG ResidencyRequirement;
  ULONG     NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;

Члены

TransitionLatency

Время в 100-наносекундных единицах, которое компонент принимает для возвращения в состояние F0. Это значение должно быть равно нулю для состояния F0.

ResidencyRequirement

Минимальное количество времени, в 100-наносекунд единицах, которое требуется потратить в этом F-штате, чтобы сделать его стоит. Это значение должно быть равно нулю для состояния F0.

NominalPower

Энергопотребление в микроваттных единицах компонента в этом состоянии F. Это значение не должно быть равно нулю для состояния F0.

Замечания

F-состояния в оборудовании должны быть определены таким образом, что более глубокое состояние F (более высокое значение F) будет использовать меньше энергии и занимает больше времени, чтобы вернуться к скрытому состоянию F0.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmddi.h