структура DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS (d3dkmddi.h)
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS определяет набор флагов, указывающий тип модели управления памятью, поддерживаемой устройством.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS {
union {
struct {
UINT IoMmuSupported : 1;
UINT GpuMmuSupported : 1;
UINT MovePagingSupported : 1;
UINT VPRPagingContextRequired : 1;
UINT AllowHardwareProtectedNoVpr : 1;
UINT VirtualCopyEngineSupported : 1;
UINT GpuVaIommuRequired : 1;
UINT GpuVaIommuGlobalRequired : 1;
UINT GpuVaIommuCacheCoherent : 1;
#if ...
UINT Reserved : 23;
#elif
UINT Reserved : 26;
#elif
UINT Reserved : 27;
#elif
UINT Reserved : 28;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS;
Члены
IoMmuSupported
Указывает, что ЦП и GPU совместно используют общее адресное пространство и общие таблицы страниц.
GpuMmuSupported
Указывает, что диспетчер памяти видео управляет единицей управления памятью GPU и базовыми таблицами страниц для предоставления служб драйверу пользовательского режима.
MovePagingSupported
Указывает, что драйвер устройства может перемещать содержимое в новое место назначения в том же сегменте памяти.
VPRPagingContextRequired
Указывает, что драйвер устройства требует, чтобы операции перемещения по страницам выполнялись в защищенном видео регионе (VPR) в другом контексте разбиения по страницам, отличном от стандартных операций разбиения по страницам.
AllowHardwareProtectedNoVpr
Указывает, что оборудование не использует VPR на основе диапазона для аппаратных защищенных поверхностей, а вместо этого использует защиту оборудования на основе выделения.
VirtualCopyEngineSupported
Указывает, что драйвер реализует эмулированный сегмент диафрагмы и использует виртуализированный аппаратный узел для сопоставления и распакуляции таблиц страниц для диафрагмы. Поддерживается начиная с Windows 10 версии 2004.
GpuVaIommuRequired
GpuVaIommuGlobalRequired
GpuVaIommuCacheCoherent
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.
Value
Консолидированное значение элементов bitfield в этой структуре.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
заголовка | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |