Поделиться через


структура DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS (d3dkmddi.h)

Структура DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS определяет тип операции отмены содержимого для настройки в вызове функции DxgkDdiBuildPagingBuffer.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AllocationIsIdle : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;

Члены

[in] AllocationIsIdle

Значение UINT, указывающее, является ли выделение, на которое ссылается вызов DxgkDdiBuildPagingBuffer неактивен. Если этот элемент не задан, драйвер должен определить, что выделение в настоящее время занято или может быть занято. Если этот элемент задан, диспетчер памяти видео гарантирует, что выделение остается бездействующим в течение времени вызова DxgkDdiBuildPagingBuffer.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).

[in] Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Задание этого элемента равно нулю, равнозначно настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента значение нулю.

[in] Value

Член в союзе, который DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS содержит, которое может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип операции отмены содержимого.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

См. также

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiBuildPagingBuffer