структура DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Используется в DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION.флаги члена, чтобы описать, запрашивается ли существующее выделение для режима отображения.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Члены
[in] CheckDisplayMode
Этот элемент зарезервирован.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).
[in] Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.
Задание этого элемента равно нулю, равнозначно настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента значение нулю.
[in] Value
Член в союзе, который DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS содержит, которое может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип выделения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |