Поделиться через


структура DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

Используется в DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION.флаги члена, чтобы описать, запрашивается ли существующее выделение для режима отображения.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

Члены

[in] CheckDisplayMode

Этот элемент зарезервирован.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).

[in] Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Задание этого элемента равно нулю, равнозначно настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента значение нулю.

[in] Value

Член в союзе, который DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS содержит, которое может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип выделения.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

См. также

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION