Поделиться через


структура DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL используется как часть операции для заполнения выделения шаблоном.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

Члены

hAllocation

Дескриптор драйвера режима ядра заполняемого выделения. Дескриптор возвращается из DxgkDdiCreateAllocation. Свойства выделения необходимы, чтобы определить, является ли выделение перевораченным.

AllocationOffsetInBytes

Смещение в байтах с начала заполнения выделения.

FillSizeInBytes

Количество байтов для заполнения.

FillPattern

Шаблон байтов для заполнения.

DestinationVirtualAddress

Виртуальный адрес назначения в контексте процесса разбиения по страницам.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2016
заголовка d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

См. также

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation