Поделиться через


функция обратного вызова DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE (d3dkmddi.h)

Вызывается ядром графики DirectX для добавления буфера DMA (прямой доступ к памяти) к видимой очереди оборудования GPU.

Синтаксис

DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE DxgkddiSubmitcommandtohwqueue;

NTSTATUS DxgkddiSubmitcommandtohwqueue(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  IN_CONST_PDXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE pSubmitCommandToHwQueue
)
{...}

Параметры

hAdapter

Дескриптор адаптера.

pSubmitCommandToHwQueue

Указатель на структуру DXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE.

Возвращаемое значение

Возвращает NTSTATUS.

Замечания

Этот вызов является первой частью процесса отправки двух этапов.

Класс синхронизации WDDM: нулевого уровня, повторное выполнение в одной очереди оборудования

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL или DISPATCH_LEVEL