структура D3DHAL_DP2SETTRANSFORM (d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETTRANSFORM структура используется для указания состояния преобразования и матрицы для D3dDrawPrimitives2.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTRANSFORM {
D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
D3DMATRIX matrix;
} D3DHAL_DP2SETTRANSFORM;
Члены
xfrmType
Указывает тип выполняемого преобразования.
Значение | Значение |
---|---|
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION | Задает преобразование проекции. |
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW | Задает преобразование представления. |
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD | Задает преобразование мира. |
matrix
Указывает матрицу, используемую для выполнения преобразования.
Комментарии
Эта структура используется с аппаратным преобразованием и освещением и используется средой выполнения Direct3D для информирования драйвера о различных матрицах преобразования.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dhal.h (включая D3dhal.h) |