структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)
Структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD используется для задания уровня детализации (LOD) для карт MIP, когда команда D3DDP2OP_SETTEXLOD отправляется в D3dDrawPrimitives2.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
DWORD dwDDSurface;
DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;
Члены
dwDDSurface
Задает дескриптор для цепочки поверхностей.
dwLOD
Управляет максимальным уровнем MIP, загруженным в память видео. Таким образом, если самая подробная карта MIP в цепочке имеет измерения 256x256, установите максимальный уровень 2 означает, что самая большая карта MIP в памяти видео имеет измерения 64x64.
Замечания
Используется только для текстур, управляемых драйвером. Эта структура содержит дескриптор поверхности для карты MIP и максимальный уровень детализации, который необходимо задать.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
См. также
D3DDP2OP_SETTEXLOD