Поделиться через


структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)

Структура D3DHAL_DP2SETTEXLOD используется для задания уровня детализации (LOD) для карт MIP, когда команда D3DDP2OP_SETTEXLOD отправляется в D3dDrawPrimitives2.

Синтаксис

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
  DWORD dwDDSurface;
  DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;

Члены

dwDDSurface

Задает дескриптор для цепочки поверхностей.

dwLOD

Управляет максимальным уровнем MIP, загруженным в память видео. Таким образом, если самая подробная карта MIP в цепочке имеет измерения 256x256, установите максимальный уровень 2 означает, что самая большая карта MIP в памяти видео имеет измерения 64x64.

Замечания

Используется только для текстур, управляемых драйвером. Эта структура содержит дескриптор поверхности для карты MIP и максимальный уровень детализации, который необходимо задать.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dhal.h (include D3dhal.h)

См. также

D3DDP2OP_SETTEXLOD

D3dDrawPrimitives2