структура D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET (d3dhal.h)
Структура D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET используется с D3DDP2OP_SETRENDERTARGET опкодом для сопоставления нового целевого буфера целевой области визуализации и буфера глубины в текущем контексте.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET {
DWORD hRenderTarget;
DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET;
Члены
hRenderTarget
Указывает дескриптор целевого объекта отрисовки.
hZBuffer
Задает дескриптор буфера глубины.
Замечания
Драйвер должен выполнять следующие задачи в ответ на D3DDP2OP_SETRENDERTARGET код opcode в потоке команд D3dDrawPrimitives2:
- Сохраните целевой объект отрисовки, определяемый hRenderTarget в контексте драйвера.
- Сохраните буфер глубины, определяемый hZBuffer в контексте драйвера.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dhal.h (include D3dhal.h) |
См. также
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET