Поделиться через


структура D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL (d3dhal.h)

Только версии DirectX 9.0 и более поздних версий.

Структура D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL используется для сопоставления нового буфера глубины в текущем контексте драйвера при получении кода операции D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL D3dDrawPrimitives2.

Синтаксис

typedef struct _D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL {
  DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL;

Члены

hZBuffer

Задает дескриптор буфера глубины.

Замечания

Драйвер должен хранить буфер глубины, определенный hZBuffer в контексте драйвера, когда среда выполнения отправляет код операции D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL в потоке команд D3dDrawPrimitives2.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dhal.h (include D3dhal.h)

См. также

D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL

D3dDrawPrimitives2