структура D3DHAL_DP2DELETEQUERY (d3dhal.h)
Только Для DirectX 9.0 и более поздних версий.
Одна или несколько D3DHAL_DP2DELETEQUERY структур анализируются из буфера команд с помощью обратного вызова D3dDrawPrimitives2, когда член bCommandструктуры D3DHAL_DP2COMMAND имеет значение D3DDP2OP_DELETEQUERY и используются для освобождения ресурсов для запросов.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;
Члены
dwQueryID
Определяет запрос, для которого драйвер освобождает ресурсы.
Комментарии
Среда выполнения использует D3DHAL_DP2DELETEQUERY для идентификации каждого запроса. Обратный вызов D3dDrawPrimitives2 драйвера должен обрабатывать структуры wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY из буфера команд. Значение wPrimitiveCount указывается в структуре D3DHAL_DP2COMMAND. Драйвер анализирует эти структуры и освобождает ресурсы для запросов, которые они представляют.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dhal.h (включая D3dhal.h) |
См. также раздел
D3DDP2OP_DELETEQUERY