структура D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Используется для создания синхронизированного объекта.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Члены
[in, Info
Атрибуты создаваемого объекта синхронизации.
[out] hSyncObject
Дескриптор созданного объекта.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1903 |
заголовка | d3d12umddi.h |