Поделиться через


структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 используется для запроса о том, поддерживается ли указанный формат ввода видеокодирования.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
  UINT                                       NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080          Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
  DXGI_FORMAT                                Format;
  BOOL                                       IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;

Члены

NodeIndex

[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.

Codec

[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек для проверки поддержки.

Profile

[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, указывающая профиль для проверки поддержки.

Format

[in] Значение DXGI_FORMAT, указывающее параметр формата для проверки поддержки.

Заметка

Это определение формата включает в себя вложенные и битовые режимы глубины для сеанса кодирования видео. Драйвер не несет ответственности за обработку входных подсамплингов или цветового преобразования видеокодирования; это ответственность за узел.

IsSupported

[out] Указывает, поддерживаются ли указанные значения признаков.

Замечания

Поддержка форматирования для 4:2:0 с 8- и 10-битовыми примерами должна быть закодирована с помощью следующих форматов:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

Среда выполнения D3D вызывает PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT, указанным в качестве типа возможностей.

Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 (WDDM 3.0)
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020