структура D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW (d3d12umddi.h)
Описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstW;
UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;
Члены
MipSlice
Идентификатор среза карты MIP.
FirstW
Идентификатор первого среза массива.
WSize
Количество срезов массива для текстуры.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |