Поделиться через


структура D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW (d3d12umddi.h)

Описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstW;
  UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;

Члены

MipSlice

Идентификатор среза карты MIP.

FirstW

Идентификатор первого среза массива.

WSize

Количество срезов массива для текстуры.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h