структура D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)
Описывает двухмерную текстуру (2-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;
Члены
MipSlice
Идентификатор среза карты MIP.
FirstArraySlice
Идентификатор первого среза массива.
ArraySize
Количество срезов массива для текстуры.
PlaneSlice
Индекс (номер среза плоскости), используемый в текстуре.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |