Поделиться через


структура D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT описывает макет основного ресурса строки.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
  UINT RowPitch;
  UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;

Члены

RowPitch

Длина в байтах шага или ширины одной строки ресурса.

SlicePitch

Расстояние в байтах от начала одного уровня глубины до следующего. Шаг среза используется только для трехмерных данных текстуры, так как он не имеет значения для других типов ресурсов.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088