структура D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT описывает макет основного ресурса строки.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
UINT RowPitch;
UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;
Члены
RowPitch
Длина (в байтах) шага (или ширина) одной строки ресурса.
SlicePitch
Расстояние в байтах от начала одного уровня глубины до следующего. Шаг среза используется только для данных трехмерной текстуры, так как он не имеет смысла для других типов ресурсов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |