структура D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 содержит параметры барьера ресурсов для PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 {
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE Type;
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS Flags;
union {
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 Transition;
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 Ranged;
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER UAV;
};
} D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022;
Члены
Type
Тип барьера ресурсов в виде значения D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE . Этот член определяет, какой тип барьера использовать в приведенном ниже объединении.
Flags
Флаг барьера в качестве значения D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS .
Transition
Структура D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003, описывающая переход подресурсов между различными способами использования. Члены этой структуры определяют использование подресурсов до и после.
Ranged
Структура D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 , описывающая диапазонный барьер.
UAV
Структура D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER , описывающая ресурс, в котором все операции UAV (операции чтения или записи) должны быть завершены, прежде чем начнется любой будущий доступ к БПЛА (чтение или запись).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |