структура D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES (d3d12umddi.h)
Описывает ресурсы видеопамять, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
Члены
NumObjects
Количество элементов в массиве, на который указывает pObjects.
pObjects
Указатель на массив дескрипторов для объектов видеопамяти, которые предлагает драйвер.
Priority
Значение типа D3DDDI_OFFER_PRIORITY , указывающее важность ресурсов, на которые указывают pObjects.
Reserved
Зарезервировано.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 1903 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |