Поделиться через


структура D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES (d3d12umddi.h)

Описывает ресурсы памяти видео, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY          Priority;
  UINT                           Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;

Члены

NumObjects

Количество элементов в массиве, на которое указывает pObjects.

pObjects

Указатель на массив дескрипторов к объектам памяти видео, которые предлагает драйвер.

Priority

Значение типа D3DDDI_OFFER_PRIORITY, указывающее важность ресурсов, на которые указывает pObjects.

Reserved

Скрытный.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1903
заголовка d3d12umddi.h